롤업 자산 81% 베이스·아비트럼 원에 집중…모프는 결제·거래 강조
제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.
핵심 포인트
- L2BEAT가 10월 25일 집계한 이더리움 롤업 총 보안 가치 중 베이스와 아비트럼 원이 약 81%를 차지했다.
- 모프는 결제 서비스와 거래용 레이어1 네트워크를 경쟁 축으로 제시했다.
- 이더리움(ETH) 롤업 에 연결된 자산의 약 81%가 베이스(Base)와 아비트럼 원(Arbitrum One) 에 집중됐다.
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L2BEAT가 10월 25일 집계한 이더리움 롤업 총 보안 가치 중 베이스와 아비트럼 원이 약 81%를 차지했다. 모프는 결제 서비스와 거래용 레이어1 네트워크를 경쟁 축으로 제시했다. 이더리움(ETH) 롤업 에 연결된 자산의 약 81%가 베이스(Base)와 아비트럼 원(Arbitrum One) 에 집중됐다. 모프(Morph)는 수수료를 낮추는 경쟁을 넘어 결제와 거래 제품으로 이용자를 끌어와야 한다고 주장했다. 10월 25일 L2BEAT 집계에 따르면 이더리움 롤업의 총 보안 가치(TVS)는 308억4000만달러(약 41조6000억원)였다. 베이스는 149억2000만달러(약 20조1000억원), 아비트럼 원은 100억8000만달러(약 13조6000억원)로, 두 네트워크의 합산액은 250억달러(약 33조7000억원)였다. 그는 결제와 거래 제품을 이용자가 체인을 선택하는 이유로 제시했다.
의견문은 10월 22일 기준 롤업 자산을 약 310억달러(약 41조8000억원), 두 네트워크의 합산액을 250억달러(약 33조7000억원) 이상으로 제시했다. 따라서 두 네트워크의 높은 자산 비중은 롤업에 연결된 자산의 분포를 보여주지만, 이용자 수나 결제 성과까지 나타내지는 않는다. 일본 결제업체 네트스타즈(NETSTARS)는 8월 17일 로손(Lawson) 매장 한 곳에서 기존 POS와 스테이블코인 결제를 연결하는 개념증명(PoC)을 마쳤다고 발표했다. 모프가 내세운 구상은 결제·정산과 거래 실행을 서로 다른 제품과 네트워크에서 다루는 방식이다. 롤업의 자산 분포, 결제 서비스의 실증, 네트워크의 분류는 각각 다른 기준으로 살펴봐야 한다.