크래프톤, 매출 늘었지만 영업익 35.5%↓…비용 증가 여파(종합)
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- (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤이 역대 최고 매출에도 불구하고 영업비용 상승, '배틀그라운드' 업데이트 시점 차이 등 여파로 3분기 ...
- (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤이 역대 최고 매출에도 불구하고 영업비용 상승, '배틀그라운드' 업데이트 시점 차이 등 여파로 3분기 실적이 전년 동기 대비 감소했다.
- 크래프톤[259960]은 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 2천250억원으로 지난해 동기보다 35.5% 줄어든 것으로 잠정 집계됐다고 10일 공시했다.
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(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤이 역대 최고 매출에도 불구하고 영업비용 상승, '배틀그라운드' 업데이트 시점 차이 등 여파로 3분기 ... (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤이 역대 최고 매출에도 불구하고 영업비용 상승, '배틀그라운드' 업데이트 시점 차이 등 여파로 3분기 실적이 전년 동기 대비 감소했다. 크래프톤[259960]은 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 2천250억원으로 지난해 동기보다 35.5% 줄어든 것으로 잠정 집계됐다고 10일 공시했다. 3분기 누적 매출은 3조6천330억 원, 영업이익은 1조1천975억 원으로 전년 동기 대비 각각 51%, 14% 증가하며 3분기 누적 기준 역대 최대치를 경신했다. 부문별 매출은 모바일 매출이 5천43억원으로 전년 동기 대비 3.2% 늘었으나, PC 매출은 2천389억원으로 같은 기간 32.5% 줄었다.
PC 버전 '배틀그라운드'가 지난해 3분기 대형 컬래버레이션 업데이트로 매출이 대폭 증가한 반면, 올해는 4분기에 주로 몰린 탓으로 풀이된다.
ADK그룹의 광고 및 콘텐츠 매출이 포함된 기타매출은 2천196억원으로 새롭게 인식되며 1천118% 증가했다. (쾰른=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일(현지시간) 독일 쾰른에서 개막한 게임스컴 2026 현장에 크래프톤의 차기작 PUBG: 데드넷(DED.NET) 홍보 부스가 설치돼있다. 지난해 12월 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 도입에 이어 이용자가 다양한 UGC를 찾아 바로 즐길 수 있는 'PUBG 플레이그라운드(PUBG Playgrounds)'를 선보였고, 모바일 버전에도 UGC를 도입했다. 크래프톤은 인도 신흥시장을 위한 저용량 버전 'BGMI 에어'가 12월 10일 출시를 앞두고 사전 예약자 수 1천400만 명을 돌파했으며, 2027년에는 시리즈가 10주년을 맞아 역대 최대 규모 업데이트를 준비한다고 덧붙였다.
크래프톤은 향후 게임 고유의 문법을 학습한 자체 모델로 'PUBG 엘라이(PUBG Ally)' 등 게임 AI 경쟁력을 높이고, 향후 스케일업 모델 'Raon-1'과 풀듀플렉스(Full-duplex) 음성 모델로 라인업을 넓혀 게임에서 축적한 AI 역량을 미래 신사업에 특화된 모델 개발로 확장해 나갈 방침이다. 제보는 카카오톡 okjebo 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지> 2026/11/10 16:19 송고 2026년11월10일 16시19분 송고 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤이 역대 최고 매출에도 불구하고 영업비용 상승, '배틀그라운드' 업데이트 시점 차이 등 여파로 3분기 ...