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웹툰 엔터, 3분기 영업손실 131억원…日시장 이용자·매출 ↓(종합)

제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.

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  • (로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰 엔터)가 광고 매출 성장에 힘입어 적자 폭을 줄였...
  • (로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰 엔터)가 광고 매출 성장에 힘입어 적자 폭을 줄였다.
  • 웹툰 엔터는 올해 3분기 영업손실이 923만 달러(약 131억원·분기 평균환율 1천422.59원 기준)로 잠정 집계됐다고 9일(현지시간) 공시했다.
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(로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰 엔터)가 광고 매출 성장에 힘입어 적자 폭을 줄였... (로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰 엔터)가 광고 매출 성장에 힘입어 적자 폭을 줄였다. 웹툰 엔터는 올해 3분기 영업손실이 923만 달러(약 131억원·분기 평균환율 1천422.59원 기준)로 잠정 집계됐다고 9일(현지시간) 공시했다. 지난해 동기 1천488만 달러 대비 적자 폭은 38.0% 줄었으며, 순손실도 747만 달러로 전년 동기(1천105만 달러) 대비 큰 폭으로 감소했다. 분야별로 나눠보면 가장 큰 비중을 차지하는 유료 콘텐츠 매출이 3.9% 줄어든 2억7천550만 달러였다. 광고 매출은 1년 사이 26.2% 늘어 4천970만 달러를 기록했지만, 지적재산(IP) 분야 매출은 27.5% 줄어든 3천760만 달러였다.

웹툰 엔터는 환율 변동을 제거하면 매출이 0.2% 늘어나 예년 수준을 유지했다며 한국 유료 콘텐츠 매출이 특히 23.7% 성장했다고 설명했다. 데이비드 리 최고재무책임자(CFO)는 실적발표 후 콘퍼런스 콜에서 "총이익률 전망에 대해서는 (낙관적으로) 확신한다"며 "광고 사업이 성장하고 있다는 것이 그 지속 가능성의 증거"라고 말했다. 실제로 지갑을 여는 이용자를 뜻하는 월 유료 이용자(MPU)도 5.2% 증가한 390만명이었고, 이용자 한 명의 월평균 결제액(ARPPU)은 17.6% 늘어난 9.4달러였다. 매출은 환율 요인을 제거하고 9.0∼12.0% 성장할 것으로 봤고, 조정 상각 전 영업이익(EBITDA)은 0∼500만 달러로 봤다. 김준구 웹툰 엔터 창업자 겸 최고경영자(CEO)는 "3분기에는 성장을 위한 투자를 지속했다.

제보는 카카오톡 okjebo 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지> 2026/11/10 08:46 송고 2026년11월10일 08시46분 송고 (로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰 엔터)가 광고 매출 성장에 힘입어 적자 폭을 줄였...