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모바일 26% 뛰었지만…위메이드맥스, PC·해외 부진에 매출 뒷걸음

제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.

KEY POINTS

핵심 포인트

  • 위메이드맥스가 올해 3분기 모바일게임 매출을 전분기보다 25.8% 늘렸지만 전체 외형은 축소됐다.
  • '프리프 유니버스'의 업데이트 기저효과로 PC온라인 매출이 42.6% 감소했고 라이선스 매출도 하향 안정화하면서 전체 매출은 11.2% 줄었다.
  • 위메이드맥스는 11일 연결 기준 올해 3분기 매출 299억원과 영업손실 135억원을 기록했다고 밝혔다.
시장 반응 부정
ARTICLE BRIEF

본문

위메이드맥스가 올해 3분기 모바일게임 매출을 전분기보다 25.8% 늘렸지만 전체 외형은 축소됐다. '프리프 유니버스'의 업데이트 기저효과로 PC온라인 매출이 42.6% 감소했고 라이선스 매출도 하향 안정화하면서 전체 매출은 11.2% 줄었다. 위메이드맥스는 11일 연결 기준 올해 3분기 매출 299억원과 영업손실 135억원을 기록했다고 밝혔다. PC온라인 매출 감소액만 전체 매출 감소액 약 38억원보다 컸다. 모바일 매출의 반등이 PC온라인·라이선스 감소분을 일부 메웠지만 전체 매출 하락을 막지는 못했다. 해외 매출 감소액은 약 41억원으로 전체 매출 감소액을 웃돌았다. 해외 매출 비중은 2분기 49%에서 3분기 41%로 8%p 낮아졌다. 전년 동기와 비교해도 국내·해외 매출은 각각 21.4%와 21.9% 감소했다. 지급수수료는 매출 연동 수수료 부담이 줄면서 20.8% 감소한 102억원을 기록했다.

위메이드맥스는 4분기 '메이크 드라마: MAD'의 글로벌 서비스와 프리프 유니버스 e스포츠 대회 'FWC 2026'을 통해 매출 반등을 추진한다. 모바일 매출 반등을 이어가는 동시에 3분기 전체 매출 감소를 주도한 PC온라인·라이선스·해외 매출 공백을 줄여야 적자 구조를 개선할 수 있다. 해외 매출 감소액은 전체 매출 감소액보다 컸다.영업손실은 전분기보다 12.2% 축소됐다.