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IPX, 제작·광고비 성과 조건 따라 단계별 지급 설계 공개

제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.

KEY POINTS

핵심 포인트

  • 게임·영상 제작비와 광고 후원금을 에스크로에 보관하고, 계약 이행이나 성과 확인 뒤 나눠 지급하는 구조다.
  • IPX가 게임·영상 제작비와 광고 후원금을 계약 이행이나 성과 조건에 따라 단계별로 지급하는 온체인 에스크로 설계를 공개했다.
  • 모금한 돈을 제작자에게 한꺼번에 건네는 대신, 사전에 합의한 지급 조건에 맞춰 집행하는 방식이다.
시장 반응 긍정
ARTICLE BRIEF

본문

게임·영상 제작비와 광고 후원금을 에스크로에 보관하고, 계약 이행이나 성과 확인 뒤 나눠 지급하는 구조다. IPX가 게임·영상 제작비와 광고 후원금을 계약 이행이나 성과 조건에 따라 단계별로 지급하는 온체인 에스크로 설계를 공개했다. 모금한 돈을 제작자에게 한꺼번에 건네는 대신, 사전에 합의한 지급 조건에 맞춰 집행하는 방식이다. IPX는 29일 발표에서 이 방식을 ‘KPI 기반 에스크로’로 소개했다. 각 지급 단계는 계약 체결이나 작업 진행 같은 이행 조건과 연결된다. IPX의 공개 백서는 제작 예산을 유에스디코인(USDC)으로 에스크로에 보관하고, 플랫폼이 증빙을 승인한 뒤 단계별로 지급한다고 설명한다. 후원 예산은 조건이 충족될 때까지 에스크로에 보관되고, 약속한 결과물이나 성과 지표에 따라 나눠 지급된다. IPX 공식 사이트도 광고·후원 계약의 KPI를 스마트계약 에스크로에 연결하고, 온체인 오라클로 검증하는 기능을 소개하고 있다.

IPX는 지급 요청과 승인, 실제 지급 내역을 온체인에 기록할 계획이다.

이에 따라 프로젝트 참여자는 자금이 어떤 조건과 승인 절차를 거쳐 집행됐는지 확인할 수 있다. 이 설계에서는 기록과 함께 증빙 검토 및 승인 절차도 지급 과정에 포함된다. 이번 설계는 IPX가 플랫폼 밖 창작자 수익을 유에스디코인으로 받고 은행 계좌와 연결하려는 결제 계획 에 이어 공개한 자금 관리 기능이다.