이더리움 샤딩, 스테이블코인 결제엔 가능성 거론
제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.
핵심 포인트
- 클라우드플레어의 윌 페퍼가 이더리움 네트워크의 기존 샤딩 계획을 스테이블코인 소액 결제에 적용할 수 있다고 말했다.
- 이더리움 네트워크가 중단한 기존 샤딩 계획이 스테이블코인 결제에 적용될 수 있다는 주장이 나왔다.
- 클라우드플레어는 인터넷 규모의 인공지능 에이전트 결제를 처리할 블록체인 구조를 찾고 있다.
본문
클라우드플레어의 윌 페퍼가 이더리움 네트워크의 기존 샤딩 계획을 스테이블코인 소액 결제에 적용할 수 있다고 말했다. 이더리움 네트워크가 중단한 기존 샤딩 계획이 스테이블코인 결제에 적용될 수 있다는 주장이 나왔다. 클라우드플레어는 인터넷 규모의 인공지능 에이전트 결제를 처리할 블록체인 구조를 찾고 있다. 윌 페퍼(Will Papper) 클라우드플레어(Cloudflare·$NET) 에이전트 결제 제품 디렉터는 17일 녹음된 ‘언체인드 프리미엄’ 인터뷰에서 “이더리움은 샤딩을 추진했지만 DeFi에는 너무 어려웠다”며 “결제에는 적용할 수 있다고 생각한다”고 말했다. 샤딩은 블록체인을 여러 부분으로 나눠 거래 처리 부담을 분산하는 방식이다. 페퍼는 여러 샤드 체인이 각각 거래를 처리하면 전체 처리량을 늘릴 수 있다고 설명했다.
그는 DeFi에서는 샤드마다 자산 가격이 조금씩 달라질 수 있어 거래와 대출 과정에서 가격을 조정해야 하지만, 결제에서는 이 문제가 상대적으로 작다고 말했다.
페퍼는 이 방식이 초당 1만~10만 건의 거래를 처리할 수 있지만, 한계에 도달하면 서버 인스턴스를 추가해야 한다고 말했다. 이더리움 생태계에서는 롤업이 여러 실행 환경을 추가하는 방식에 해당한다. 이더리움은 과거 샤드 체인 중심의 확장 계획을 제시했지만 이후 롤업 중심으로 방향을 바꿨다. 이더리움 공식 로드맵에는 전통적인 샤드 체인이 포함되지 않으며, 데이터 블롭과 롤업을 활용하는 방식이 제시돼 있다. 샤딩은 네트워크 자체를 여러 처리 영역으로 나누고, 롤업은 별도 실행 환경에서 거래를 처리한 뒤 이더리움에 데이터를 기록한다.