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카카오게임즈 3분기도 적자…"오딘Q로 본격 반등 모색"(종합2보)

제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.

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핵심 포인트

  • (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 카카오게임즈[293490]가 흥행 신작 부재로 올해 3분기도 영업실적 적자를 기록했다.
  • 카카오게임즈는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 263억원으로 지난해 동기(54억원)와 비교해 적자 폭이 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 4일 공시했다.
  • 카카오게임즈는 2025년 3분기 분기 적자를 기록한 데 이어 올 3분기까지 5개 분기 연속으로 영업손실을 냈다.
시장 반응 부정
ARTICLE BRIEF

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(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 카카오게임즈[293490]가 흥행 신작 부재로 올해 3분기도 영업실적 적자를 기록했다. 카카오게임즈는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 263억원으로 지난해 동기(54억원)와 비교해 적자 폭이 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 4일 공시했다. 카카오게임즈는 2025년 3분기 분기 적자를 기록한 데 이어 올 3분기까지 5개 분기 연속으로 영업손실을 냈다. 사업 부문별로는 PC·온라인 게임 매출이 전년 동기 대비 약 57%, 전 분기 대비 약 17% 감소한 185억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 약 40%, 전 분기 대비 약 4% 감소한 506억원으로 집계됐다. 지난 10월 출시한 '도깨비의세계'는 출시 5일만에 구글 플레이 매출 순위 1위에 오른 이래 현재도 앱 마켓 매출 순위 상위권을 유지하고 있다.

퍼블리싱 작품인 '패스 오브 엑자일 2'도 오는 12월 12일 얼리 액세스(앞서 해보기) 단계를 끝내고 정식 출시를 앞두고 있다.

김태환 카카오게임즈 공동대표는 "도깨비의세계는 30대 이용자가 가장 높은 비중을 차지한 가운데, 다양한 연령층이 고르게 유입되며 차별화된 수요를 확인하고 있다"라며 "카카오게임즈 코어 장르 게임 중에서 역대 최고 수준의 순 이용자 규모를 기록했다"라고 강조했다. 그러면서 "내년 2분기 모바일과 스팀으로 글로벌 출시하는 것을 목표로 이미 개발을 시작했다"라고 덧붙였다. 기존 작품인 '오딘'과 최근 출시작인 '도깨비의세계', 차기작 '오딘Q'간 이용자 잠식 가능성에 대해서는 "각자 다른 이용자층을 맡아 카카오게임즈의 MMORPG 이용자 기반과 매출 규모를 함께 키우는 라인업이라고 보고 있다"라며 "실제로 도깨비의 세계 출시 전후 오딘의 일일활성이용자(DAU)는 수십 명 수준의 변화밖에 없었다"라고 설명했다.

지난 9월 인수를 발표한 미투온 및 고스트스튜디오에 대해 김태환 대표는 "소셜카지노는 굉장히 수익성이 좋고 캐시카우라고 할 수 있다"라며 "미디어·웹툰 사업 역시 소폭의 적자를 기록하고 있고 지금 매출 추세는 좋아지고 있는 상황으로, 시너지를 만들어낼 방법을 건설적으로 협의해나갈 것"이라고 말했다. 제보는 카카오톡 okjebo 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지> 2026/11/04 10:16 송고 2026년11월04일 10시16분 송고 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 카카오게임즈[293490]가 흥행 신작 부재로 올해 3분기도 영업실적 적자를 기록했다.