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XRP 레저, 최대 8건 묶는 배치 활성화…TPS 증가는 별개

제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.

KEY POINTS

핵심 포인트

  • XRP 레저가 거래를 최대 8건까지 묶는 배치 기능을 10월 9일 메인넷에 활성화했다.
  • XRP 레저(XRPL)가 거래를 최대 8건까지 묶어 실행하는 배치(Batch) 기능을 2026년 10월 9일 메인넷에 활성화했다.
  • 거래를 묶어 처리하는 기능이 추가됐지만, 이것만으로 원장의 초당 처리량(TPS)이 높아졌다는 뜻은 아니다.
시장 반응 긍정XRP
ARTICLE BRIEF

본문

XRP 레저가 거래를 최대 8건까지 묶는 배치 기능을 10월 9일 메인넷에 활성화했다. XRP 레저(XRPL)가 거래를 최대 8건까지 묶어 실행하는 배치(Batch) 기능을 2026년 10월 9일 메인넷에 활성화했다. 거래를 묶어 처리하는 기능이 추가됐지만, 이것만으로 원장의 초당 처리량(TPS)이 높아졌다는 뜻은 아니다. XRPL.org는 보안 보고서에 메인넷 활성화 사실을 기록했으며, 공식 문서는 배치가 거래 2~8건과 네 가지 실행 모드를 지원한다고 설명한다. 본지는 앞서 배치 기능의 10월 9일 활성화 목표와 검증 절차를 다뤘다 . 이 역시 소액 결제를 처리하는 방식이며 XRP 레저 자체 원장의 초당 처리량을 측정한 결과와는 다르다. XRPL.org는 2017년 범용 하드웨어 성능 시험에서 XRP 레저가 초당 1500건을 지속 처리할 수 있다고 설명했다. 이는 연간 실적을 단순 환산한 평균이지, 비자가 공시한 TPS 지표는 아니다.

비자가 별도로 밝힌 초당 최대 8만3000건은 거래 메시지 처리 용량이다.

XRP 레저의 시험 처리량, 비자의 연간 거래 평균, 메시지 처리 용량은 측정 대상과 환경이 달라 같은 기준으로 비교할 수 없다. 마스터카드(Mastercard, $MA)가 공개한 XRP 레저 해커톤 과제에는 AI 에이전트가 정해진 지출 한도 안에서 가맹점에 결제하고 리플달러(RLUSD)를 XRP 레저에서 정산하는 내용이 담겼다. 배치, 결제 채널, 성능 시험, 거래 메시지 용량은 각각 다른 처리 방식을 설명하므로 비교할 때는 측정 대상부터 구분해야 한다.