솔라나는 2026년 3분기 TCG 가챠 지출 $8억 3,340만 중 61.5%를 차지했습니다.
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핵심 포인트
- 솔라나 사용자들은 2026년 3분기 TCG 가챠에 5억 1,220만 달러를 지출했는데, 이는 Collector Crypt와 USDC 결제가 주도한 총 8억 3,340만 달러 중 61.5%에 해당합니다.
- Collector Crypt는 USDC가 디지털 카드 팩 추출의 기본 통화가 되면서 대부분의 활동을 주도했습니다.
- Solana 사용자는 2026년 3분기에 트레이딩 카드 게임 가챠에 5억 1,220만 달러를 지출했습니다.
본문
솔라나 사용자들은 2026년 3분기 TCG 가챠에 5억 1,220만 달러를 지출했는데, 이는 Collector Crypt와 USDC 결제가 주도한 총 8억 3,340만 달러 중 61.5%에 해당합니다. Collector Crypt는 USDC가 디지털 카드 팩 추출의 기본 통화가 되면서 대부분의 활동을 주도했습니다. Solana 사용자는 2026년 3분기에 트레이딩 카드 게임 가챠에 5억 1,220만 달러를 지출했습니다. 이는 해당 부문의 모든 체인에서 지출된 8억 3,340만 달러의 61.5%에 해당합니다. Collector Crypt는 해당 분기 동안 4억 3,310만 달러의 지출을 창출했는데, 이는 솔라나 총액의 대부분을 차지합니다. 회사는 이전 분기보다 8% 증가한 약 4억 3,350만 달러의 분기별 매출을 기록했습니다. 총 이익은 2,540만 달러로 분기 대비 12% 증가했습니다.
이 플랫폼은 가치 기준으로 상위 50개 2차 시장 매출 중 45.7%를 차지했습니다. USDC는 전체 가챠 지출의 87.4%를 차지했습니다. 솔라나는 일년 내내 약 63~64%의 시장 점유율을 보유하고 있으므로 3분기의 61.5%는 기존 위치와 거의 일치합니다. 토큰화된 TCG 부문은 2024년 후반에 가챠 메커니즘이 도입된 이후 빠르게 확장되었습니다. TCG 가챠 지출에서 솔라나가 차지하는 지배력은 낮은 거래 비용과 전략적 파트너십을 바탕으로 한 솔라나의 강력한 시장 위치를 강조합니다. 솔라나가 2026년 3분기에 지출한 8억 3,340만 달러의 TCG 가챠 지출 중 61.5%를 차지한 게시물이 Crypto Briefing에 처음 등장했습니다.