카드 수집 플랫폼 컬렉터 크립트, 3분기 매출 4억3350만달러
제목 연관성·주요 수치·시장 영향·향후 전망을 기준으로 핵심 문장을 선별한 요약 브리핑입니다.
핵심 포인트
- 컬렉터 크립트의 3분기 매출과 매출총이익이 분기 기준 사상 최대를 기록했다.
- 카드팩 매출은 전체의 99.9%였지만 월 판매액은 6월 이후 석 달 연속 감소했다.
- 솔라나(SOL) 기반 카드 수집 플랫폼 컬렉터 크립트의 2026년 3분기 매출이 4억3350만달러(약 5814억원), 매출총이익이 2540만달러(약 341억원)로 집계됐다.
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컬렉터 크립트의 3분기 매출과 매출총이익이 분기 기준 사상 최대를 기록했다. 카드팩 매출은 전체의 99.9%였지만 월 판매액은 6월 이후 석 달 연속 감소했다. 솔라나(SOL) 기반 카드 수집 플랫폼 컬렉터 크립트의 2026년 3분기 매출이 4억3350만달러(약 5814억원), 매출총이익이 2540만달러(약 341억원)로 집계됐다. 컬렉터 크립트는 3분기 매출이 전 분기보다 8%, 매출총이익은 12% 늘었다. 카드팩은 무작위로 수집 카드를 받는 상품으로, 이번 분기 매출 대부분이 카드팩 판매에서 나왔다. 3분기 환매와 상환 지출은 4억810만달러로 매출의 94.1%였으며, 분기 매출총이익률은 5.9%였다. 체인캐처는 3분기 보고서를 인용해 월 판매액이 6월 2억1220만달러에서 9월 1억3450만달러로 줄었다고 보도했다. 솔라나 기반 거래 플랫폼 주피터(Jupiter)는 7월 13일부터 카드팩 판매를 시작했다.
9월 30일 기준 토큰화된 카드 재고 규모는 5510만달러였다.
9월에는 초판 포켓몬 카드 리자몽 두 장이 각각 60만달러와 82만5000달러에 거래됐다. 컬렉터 크립트의 누적 매출은 8월 13일 10억달러를 넘어섰다. 해당 보도에서 컬렉터 크립트의 2025년 8월 거래액은 4400만달러로 집계됐다.